Natuurlijk massief houten speelgoed & veilige verf zonder oplosmiddelen
‹ Catalogus Ref. REFG56780

Montessori memory spelletje van hout – dierenlotto en memory, 28 delen

Dit memory spelletje van hout is ook een dierenlotto en een lottospel voor kinderen: vier gekleurde borden met zes plaatjes en 24 kaartjes die samen 12 paren vormen. Eerst het lotto, daarna memory met dezelfde kaartjes, voor 2 tot 4 spelers vanaf 3 jaar.

€ 31,99
Op voorraad (24/48u)

Een bord, zes plaatjes en een houten kaartje om om te draaien

Elke speler kiest een speelbord: rood, geel, blauw of groen. Op elk bord staan zes plaatjes, elk in een eigen verdiept vakje. Op het rode bord vindt uw kind bijvoorbeeld een walvis, een auto, een uil, een paraplu, een kikker en een konijn. In het midden van de tafel liggen de 24 houten kaartjes omgekeerd door elkaar. Van achteren zien ze er allemaal hetzelfde uit, met hetzelfde patroon van kleine stipjes, dus niemand weet wat eronder zit.

Wie aan de beurt is, draait één kaartje om, bekijkt het plaatje en zoekt met de ogen hetzelfde plaatje op het eigen bord. Staat de kat die hij net heeft omgedraaid in een van zijn vakjes, dan legt hij het kaartje erop en verdwijnt het plaatje onder zijn dubbelganger. Staat het er niet op, dan gaat het kaartje weer omgekeerd terug, zonder het aan de anderen te laten zien, en is de volgende speler aan de beurt. Wie als eerste zijn zes vakjes vol heeft, wint; de anderen spelen door voor de tweede en derde plaats.

Zo werkt dit lottospel voor kinderen van 2 tot 4 spelers, en een potje is van begin tot eind goed te volgen, ook voor een kind van 3 jaar. Eén detail maakt het spannender dan het lijkt: elk plaatje staat op twee borden. De walvis staat op het rode en het blauwe bord, de dinosaurus op het blauwe en het gele. Met vier spelers kan één kaartje dus twee spelers helpen, en wie het op het goede moment omdraait, mag het houden.

Is het lotto afgelopen, dan dienen dezelfde kaartjes voor een tweede spel. De borden gaan opzij, de 24 kaartjes worden omgekeerd door elkaar gelegd en iedereen draait er twee om, in de hoop een paar te vinden. Dat is het memory spelletje, de andere helft van deze doos van Goki.

Vergelijken, benoemen en onthouden: wat uw kind hier oefent

Bij het lotto begint alles met vergelijken. Uw kind houdt een plaatje in de hand en legt het naast de zes plaatjes van zijn bord. Hij moet echt kijken, want de uil en de leeuw zijn allebei geel, en de walvis deelt zijn blauw met de boot en de gevlekte hond. Een kaartje op het juiste vakje leggen betekent twee gelijke plaatjes bij elkaar zoeken. Klopt het niet, dan ziet het kind dat zelf, zonder dat een volwassene hem hoeft te verbeteren: in de Montessori-methode heet dat de controle van de fout, en dat maakt dit tot een eenvoudig Montessori spel om samen te spelen.

Het spel zet ook aan tot praten. Acht dieren, de walvis, de uil, de kikker, het konijn, de kat, de hond, de leeuw en de dinosaurus, staan naast vier vertrouwde voorwerpen: de auto, de paraplu, het huis en de boot. Door elk omgedraaid kaartje hardop te benoemen (‘Wat is dat? Een dinosaurus.’) groeit de woordenschat van uw kind precies op het moment dat het plaatje in zijn hand ligt. Zo wordt dit educatief spelletje een van de woordenschat spelletjes die vanzelf in het dagelijks spelen passen, zonder dat het een les wordt. Wie een woordenschatspel zoekt voor een kind dat net meer woorden gaat gebruiken, heeft aan de twaalf plaatjes een overzichtelijk begin.

Het memory spelletje oefent vooral het onthouden van plaatsen. Twee kaartjes omdraaien, laten zien en daarna precies terugleggen waar ze lagen: iedereen moet onthouden waar het konijn of de paraplu verstopt zit, om ze op het goede moment terug te vinden. Met meer spelers leren de twee spellen ten slotte op je beurt wachten, en accepteren dat een ander het paar vindt waar je zelf op loerde.

Zo pakt u het eerste potje aan

Laat het materiaal eerst rustig zien, zonder spelregels. Haal de kaartjes een voor een uit de doos, benoem samen met uw kind elk plaatje en leg het op het bijpassende vakje; ruim daarna alles op. Deze eerste kennismaking, zonder winnaar of verliezer, laat zien hoe de stukken bij elkaar horen voordat er een regel gevolgd moet worden.

Maak het eerste echte potje eenvoudig. Speel met z’n tweeën, met de kaartjes open op tafel, zodat het memory spelletje en het lotto eerst gewoon een kijkspel zijn, en laat uw kind de kaartjes neerleggen die op zijn bord horen. De fout die vaak gemaakt wordt, is meteen met vier spelers en de volledige regels beginnen: voor een kind van 3 jaar wordt het wachten tussen twee beurten dan lang, en het plezier zakt weg. Met twee spelers mag ieder twee borden nemen, zoals de spelregels van Goki voorzien; dan zijn er meer vakjes te vullen en blijft het tempo erin.

Kent uw kind de regels, probeer dan de variant uit de handleiding: elk omgedraaid kaartje wordt eerst aan iedereen getoond voordat het weer omgekeerd teruggaat. Iedereen onthoudt dan waar het plaatje ligt dat hij nog mist, en het lotto begint op memory te lijken. Wie de uitleg van het lottospel nog eens wil nalezen, vindt beide spelregels in de handleiding in de doos.

Van lotto naar memory: met de leeftijd mee, en het onderhoud

Vanaf 3 jaar is het lotto al een volwaardig spel: omdraaien, vergelijken, neerleggen. De volledige regels, met omgekeerde kaartjes en de race naar het eerste volle bord, volgen snel, en daarna de variant waarbij iedereen elk kaartje ziet. Onder de educatieve spelletjes voor 3 jaar is dit er een dat met uw kind meegroeit. Als memory spel voor 3 jaar begint u met zes paren, dus twaalf kaartjes, en voegt u de rest toe zodra uw kind zijn paren zonder aarzelen terugvindt.

Als memory spel voor 4 jaar gaan er geleidelijk meer paren bij. Als memory spel voor 5 jaar geven de 24 kaartjes omgekeerd op tafel een echt potje, dat volwassenen niet altijd winnen. Zo blijft het een gezelschapsspel voor 5 jaar en ouder, dat meegroeit door van spelregel te wisselen in plaats van van doos. Tussen de gezelschapsspelletjes voor 5 jaar valt het memory spelletje op doordat ook kleinere broers of zussen met het lotto kunnen meedoen. U vindt het ook terug tussen ons speelgoed voor 3 tot 5 jaar.

Wat het onderhoud betreft: hout maakt u schoon met een licht vochtige doek, waarna u het aan de lucht laat drogen. Dompel de stukken niet onder in water en leg ze niet bij een warmtebron. Berg de kaartjes na elk potje samen met de borden op: één zoekgeraakt kaartje, en er ontbreekt een paar bij het memory en blijft een vakje leeg bij het lotto.

Wat dit houten spelletje anders maakt dan losse paartjes zoeken

Wat het eerst onderscheidt, is de twee-in-een. De 24 kaartjes dienen voor het lotto met de borden en daarna voor het memory zonder de borden: één spel om op te bergen, en twee spelregels die uw kind na elkaar ontdekt naarmate het groter wordt. Tussen de spelletjes voor 3 jaar is dat handig: het lotto is meteen te begrijpen, het memory komt later vanzelf. Als kinderspel voor 3 jaar vraagt het geen lezen en geen tellen, alleen kijken en benoemen, en dat maakt het ook een van de peuterspelletjes voor 3 jaar die al met een kleine groep lukken.

Dan het materiaal. Dit houten spelletje heeft borden in heldere kleuren, die iedereen rond de tafel in één oogopslag herkent, en verdiepte vakjes waarin een neergelegd kaartje op zijn plaats blijft. De kaartjes van licht hout zijn met kleine vingers makkelijk op te pakken en om te draaien.

Blijven de plaatjes over. Het is niet alleen een spel met dieren: naast de acht dieren brengen de auto, de paraplu, het huis en de boot ook voorwerpen uit het dagelijks leven in de woordenschat. De tekeningen zijn eenvoudig en duidelijk afgebakend op de lichte achtergrond van het hout, zonder decor dat afleidt. Als bordspel voor 3 jaar is het een rustig begin; meer spellen met eenvoudige regels voor het hele gezin vindt u bij onze gezelschapsspellen voor kinderen, en ander houten speelgoed in onze klassieke collectie.

Veelgestelde vragen

Hoe speel je lotto met deze borden?

Iedere speler neemt een bord en de kaartjes gaan omgekeerd door elkaar. Om de beurt draai je er één om: staat het plaatje op je bord, dan leg je het op het vakje; zo niet, dan gaat het omgekeerd terug zonder het te laten zien. Wie als eerste zijn bord vol heeft, wint.

Vanaf welke leeftijd is dit memory spelletje geschikt?

Het is bedoeld vanaf 3 jaar. Het lotto komt eerst, omdat je alleen twee plaatjes hoeft te vergelijken; het memory met alle 24 kaartjes vraagt meer geheugen en wordt vaak wat later gespeeld, te beginnen met een paar paren.

Met hoeveel spelers kun je spelen?

Het lotto speel je met 2 tot 4 spelers, ieder met een eigen bord; met z’n tweeën mag ieder twee borden nemen. Het memory speel je om de beurt: een volwassene en een kind zijn genoeg voor een potje, en het werkt ook als gezelschapsspel voor jonge kinderen met meer spelers.

Hoe speel je memory met de 24 plaatjes?

Wie memory wil spelen, legt de 24 kaartjes omgekeerd en goed gehusseld neer. Iedereen draait er twee om, laat ze zien en legt ze terug op hun plaats. Wie een paar vindt, houdt het en mag nog een keer; aan het eind wint wie de meeste paren heeft.

Kenmerken

  • Leeftijd: vanaf 3 jaar
  • Inhoud: 28 delen, namelijk 4 lottoborden (rood, geel, blauw, groen) met elk 6 plaatjes en 24 kaartjes die samen 12 paren vormen
  • Plaatjes: walvis, auto, uil, paraplu, kikker, konijn, kat, huis, boot, hond, leeuw en dinosaurus
  • Twee spellen: lotto voor 2 tot 4 spelers en memory, met de spelregels van beide
  • Materiaal: hout
  • Merk: Goki, referentie 56780
  • Garantie: 2 jaar
Zelfde leeftijdscategorie (3-6 jaar)

Ander sensorisch en educatief leermateriaal ontworpen voor deze ontwikkelingsfase.

Alles voor 3-6 jaar bekijken →